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LOL9.7版屠夫之桥回归 极地大乱斗新增原路返回技

2019-05-02 10:46来源:网络投稿

  

  这种情况触发时,会有视觉指示器。

  虽然极地大乱斗的平均时长保持在健康的19分钟,但游戏经常会变得更持久,如果你玩大乱斗是为了比召唤师峡谷更短的时间,那这个体验会很痛苦。仅仅是一局超过30分钟的对局也有可能让你没时间玩完,因此我们移除了这个危险。

  从游戏开始到15分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线。从15分钟开始,生成率会线性增长,直到25分钟达到最大值,每15秒生成一波兵线。

  我们希望乐芙兰、泰隆、伊芙琳这类英雄能利用这个技能加入团战,造成大量伤害,然后安全退场(当然,斯卡纳可以实现一些有趣的事)。我们很希望看到能通过这个技能进行一些高光表演。

  【一、屠夫之桥回归】

  【9.7版本极地大乱斗更新】

  

  

  【二、禁用掉你的麻烦】

  在9.7版本,我们将进行一个小的大乱斗获得,伴随着一系列的改动来尝试,以及一些任务来完成。9.7之后,我们将评估这些改动的效果,决定哪些会永久实行到该模式中。让我们来看看什么会来到嚎哭深渊。

  关于9.7版本极地大乱斗更新,屠夫之桥的回归我们就先介绍到这里,感兴趣的玩家们可以等全新版本更新之后,在游戏中进行体验这个模式。具体详情我们就先介绍到这里,更多的相关游戏资讯请关注265G官网进行了解。

  如果是近战英雄,那这个距离会很远,但如果是远程英雄,距离就会短很多。

  来自900码外的英雄伤害会削减15%(包含大招和DoT伤害)。

  在这次活动中,我们将测试禁用系统的效果:能够禁用掉麻烦英雄的情况下,该模式会是什么体验?禁用系统跟召唤师峡谷的运作原理一样。一旦所有玩家都将自己的禁用锁定,就将随机分配好英雄。即使使用骰子也不会把禁用掉的英雄随出来。

  长手poke英雄在极地大乱斗里极度强力,并且对抗体验很差,因为除了躲避技能外并没有什么真正的克制手段。因此我们将下调长距离poke英雄的伤害,他们依然会是合理的选择,但不会再在不幸运的对局里让对手感到充满压迫感。

  按照承诺,屠夫之桥回归了! 我们认为这次活动将是为老粉丝和那些从未尝试过的粉丝再次引入该地图的最佳时机。 然而,虽然我们正在测试许多可以永久保留的改动,但此地图不会被考虑。享受海盗版模式的乐趣吧!

  从游戏开始到15分钟,小兵的移速如平常一样为325。从15分钟开始,每分钟都会提高移速,直到20分钟时达到最大值425。

  【四、poke伤害减少】

  我们曾讨论过让两个水晶起来互相争斗,但最终选择了一个不同的方案:

  额外的小兵会提供更多的经济和经验,帮助迅速结束游戏。并且玩家可以在赢得团战后更激进地推进,因为小兵能更上你们了。

  这个召唤师技能将会代替屏障。施放时,你将会获得一层护盾(数值没有屏障那么高)。3秒后,你将朝己方的泉水移动一定距离。

  【三、更少速推的局/更少僵持的局】

  从游戏开始到15分钟,英雄对防御塔造成10%额外伤害。从15分钟开始,这个值会线性增长,直到25分钟时达到最大值30%。

  英雄联盟在昨天(4月3日)6:59分,春节上线的游戏模式无限火力正式下线,对于英雄联盟广大的玩家朋友们来说,这确实不是一个好消息。不过,随着无限乱斗模式的下线,官方又带了一个新的好消息:2019英雄联盟屠夫之桥就要回归了,这是阔别3年之后的再次上线。上次的推出时间大约是在S5赛季。关于这个游戏模式的最新相关详情,游戏基下面请随265G游戏编辑潮文来一起往下面看看吧!

  【五、新的召唤师技能:原路返回】